うよの墓場

ゲーム制作のメモとか絵とか。

【リバース:1999】古屋の壁を乗り越えて 攻略

脳死で作業するゲームではないんだけど!

ノベルゲーム好きとしてはエンディングコンプせられずには

いられない!ので単発記事としてメモをば。レイクミドロの悪夢

 

報酬的にはエンディング9個の内の7つ解放

すればすべて獲得できるので

簡易攻略と一番難しかった『お友だちの魔精』の取り方をざっと。

 

調べたけど一括で見れるように書いてる人はいなかったはず…。

 

 

簡易攻略

前置きとして……

周回プレイ前提で外出先招待キャラ

ステータスボーナスの上乗せができる特性引継ぎできます。

(特性はエンディング+ヴェルティの鍵の主のみ引継ぎ可能)

 

黄色サイコロはリトライが可能、赤いサイコロは不可です。

判定は2d6(6面ダイスを2回振る)になるので2~12

となり、必要数値が2以下なら確実に成功できます。(なお運はない)

 

要求のレベルとは授業他で伸ばせる素質のことです。(100超える毎にレベルが上がる)

 

必要数値 - 要求のレベルA (-要求のレベルBあれば)

特性(あれば)で 判定値 がでてそれ以上ならOKになります。

 

外出 一覧

  場所(出現条件)   取得特性(前提条件) 必要ステ 太字は赤サイコロ要求

  • 食堂  (初回から) おいしいスープ 栄誉の授与者(職員室3) 認知
  • 教室  (初回から) 噛みつく椅子(監禁部屋4) 道徳と社会
  • トイレ (ジェイミー1) 特殊通信 認知 社会と神秘
  • 職員室 (ヴェルティ1) キノコ雲バッジ 神秘
  • 図書館 (マチルダ5) 本の虫 認知 道徳と身体
  • 監禁部屋 (ヴェルティ2) 私のアンディ 社会 認知

(外出先から手に入る特性は必要なもの(職員室→食堂、監禁部屋→教室)

とポイント20~50点加算だけがあります、加算は割愛)

招待 面会一覧

  キャラ名 (解放条件)  判定必要ステータス 【特性】内容

  • ソネット (初回から)  認知と社会 【新星詩人】認知要求-3
  • ジェイミー (3日目)  道徳と社会 【ゲストヒロイン】社会要求-3
  • トゥースフェアリー (7日目)  身体と社会 【不思議な可塑性】身体要求-3
  • チルダ (ソネット5)  神秘と社会 【教育の誤差】神秘要求-3
  • ヴェルティ (2周目)  特になし  【鍵の主】(引継ぎ可能)
  • ホラーペディア (鍵の主とバッジを所持かつ夜に食堂に行く) 【二つの顔】道徳要求-3

  ホラーペディアは毎回食堂で初回イベントが発生します。

  (初回イベはいつでも、以降は夜のみ面会可能に)

ホラーペディア5の選択肢は

破壊、誘拐、食べる、殺す、盗むが正解?(非道徳的なもの選ぶこと)

 

エンディング一覧

 ★…オススメ序盤にとりたい ◆…後で解説するエンディングのためにとりたい

   名前 【条件】取り方

  • ★古屋の壁を乗り越えて【C以上】レベルを上げ、試験で正しいのを選べば簡単
  • 学業再履修【判定E】 適当に休憩しまくるとか…
  • ◆新しい食べ物と新しい味!【おいしいスープ所持でC以上】食堂4
  • ミザリーデー【新星詩人、教育の誤差所持でC以上】ソネット5マチルダ
  • ◆長い耳の聞き手【不思議な可塑性、特殊通信所持でB以上】トゥースフェアリー5トイレ4
  • ファイトクラブ【バトルイベント全て勝利しC以上】

※バトルは食堂、トイレ、図書館、監禁部屋の最後の判定イベントで発生。

  • お友だちの魔精【栄誉の授与者、噛みつく椅子所持でB以上】 ※後述
  • ハリウッド女優の卵【ゲストヒロイン、二つの顔、本の虫所持でB以上】

ジェイミー5ホラーペディア5図書館5

  • ★平和主義者【バトル発生なしでA以上】食堂トイレ図書館監禁部屋

   のラストをやらずにレベル上げすればいい+試験

 

難しいのは

他>>ハリウッド女優の卵>>>>お友だちの魔精

だと思います。

 

試験問題の回答 (この中から3つ)

何回かやれば覚えるし道徳的な常識問題なので簡単。

●『理性は何よりも優先する』という~

 →理性は人類を導く光である

●思考はどんなときに~

 →物事を認識する

●『神秘術入門』の試験ではどんな~

 →「一新せよ」で古いものを新しいものに変える

●家族とは?

 →血のつながりを持つ人間が作った集団

●他人が困っている時には~

 →力の及ぶ範囲で他人を助ける

●ほとんどの人が同じものを選ぶと~

 →集団心理

●お友達から一緒に踊る~

 →次は自ら相手を誘う

●住んでいる場所は散らかっている。どう~

 →キレイに片付け、維持する

●間違ったことをした時には~

 →間違いを認め、直ちに謝る

●我々の食べ物が他人を作り、服は他人が縫い、家は~

 →お互い助け合う

●初めて他人に会うときは~

 →親切に挨拶する

●次のうち、より礼儀正しい行動~

 →食事前に手を洗う

 

A判定の取り方

周回プレイでエンディングを集めるのが楽にできる。

(特に古屋の壁→全ての素質+50、平和主義者→社会+100

ファイトクラブ→身体+100はとっときたい)

※まずは外出とキャラの解放を目指すこと!

 

後は授業の加算になるがなるべく休憩したくないのと

外出と招待をしてる方が効率がいいのでほぼ授業受けてないです。

(上昇値が高いものはやってもいいかも…後半では認知と道徳だけやりました)

サイコロ判定がないものを外出、招待でやる

あとは要求値低いものを優先的にやりたい。

黄色サイコロはリトライ可能なのでごり押しできます。

赤サイコロ以外のキャラのイベントを進める

(オススメはジェイミー→ソネット→マチルダ)

ホラーペディアはガンガン道徳下げてくるので注意。

(のにハリウッド女優の卵をとるのに道徳ほしいから困るw

先に夜イベを進めて終わってから道徳を上げて~っでクリアしました)

 

神秘はマチルダで上げるのがオススメ。(授業+10で辛い)

社会も授業効率低めなのでジェイミーのが良さそう。

 

お友だちの魔精 の取り方 (一例)

他のエンディング8つ入手済の状態で何回かプレイして

なるべく判定低く(前半5以上後半4以上に)してクリアしようとした脳死用テンプレ。

猶予がないチャートなので黄色サイコロでもミス1回で最初からです

 

授業で認知1回→食堂初回(ホラーペディア1)→食堂まで

→図書(神秘調整で入れてます、必要なし?)

→教室1→職員室1→ソネット1(ここまでは判定なし)

ジェイミー4まで(判定5以上)→授業で認知1回→マチルダ4まで(判定5)

→授業で道徳1回→ソネット4まで(3で中間試験、判定4)

→ジェイミー5(判定4)ここ赤サイコロですが失敗でも続行可能です。

成功すると後が確定成功になるのでクリアしときたい。

→マチルダ5(失敗で判定4)→ソネット5→監禁部屋4(判定4ー5)

→教室7→授業で神秘1回→職員室3(判定4)→食堂6……のはず。

 

もっと簡単にできるかもしれないけど安定…のつもり(まさか判定4-5

で簡単なのに連続ミスする運が悪いやついると思わないじゃん?私だが)

 

残り1週間もないのに攻略書くのおっそいけど

昨日クリアしたばかりなので許して……

 

 

あとがき

夜は湖の淵でUTTUイベまだ終わってないので次の休日に回収するつもり…

今回は前回と違って洞察3の育成できてるからごり押しできるはず(本当か?)

ホラペでなくてトゥースフェアリー1凸してやっと確保できました…(石ないのでしばらくガチャ禁です)

★5保障ないのが辛いですね。キャラゲーすぎないので

属性と役割さえバランス取れてればクリア可能なのが微課金には嬉しいけど。

推しは今のところチャーリーです。白髪ロン毛ロリが出たら本気出すんだ…。

 

あけおめと進捗と生存報告。

あけましておめでとうございます~の更新です。

 

去年ごっそり更新なくて申し訳ない…一応生きてます。

生存報告として年1は書きたいところ…。

 

一昨年の末からバタバタしてまして…

身内に不幸があってですね、初めての喪主だったり

気持ちの整理とか片付けとかでリアルが忙しくて絵も描いてないし

ゲーム制作も止まってました…。

 

兎年描きたくて描けないの悔しいのもあって…

モチベが最底辺まで落ちてやっーと落ち着きました!

一人暮らしさみしいけどうさぎが支えになってます…

(飼い主は一生下僕で尻にしかれて生きるのだ……)

 

気持ち切り替えて引っ越ししたいなとも思ってるので

まだバタバタしそうですがなるべく時間確保して創作続けたいなとは…。

自創作のキャラまとめほしいから世界観共通の説明とかまとめてもおきたい。

 

あけおめ絵2024はANTDゲーム制作再開するぞ~って

虎年に続きオズリア+龍に変身したハイカラです。

和服じゃなくて正月感ないですが原作カラー絵描きたかったので…

 

立ち絵のラフこれでメインキャラ揃ったので満足!!

まだ直したいとこあるので仮になりますがこんな感じ…↓

銀髪ロン毛黄金瞳の中性的(やや男寄り)な美を追求する人…。

衣装は紫ピンクを中心に派手な色の予定です。

 

仮面差分↓

大怪盗ハイカです。

変化の鏡(魔法具)を使って骨格ごと変えた姿になれます。

本編でもちょいちょいでてくる予定。

2章のサブキャラデザもでてシナリオの流れは決まったかな…

てな感じの進捗です。

サイトの方もある程度進捗まとまったら更新したいところ…。

 

 

とりあえず描き直しが少ないであろうシステムUIからやるぞ~

ってすでに描き直してて…(まぁ1年経てば感性も変わるよね)

古いやつどこにも上げてないから比較もないんだけど

おおよそこれで決定のつもりです。(清書したり描き足すだけ)

背景はフリー素材に納得できるものがないので

描くつもりでいるからお勉強中……。

 

 

アクキーも下書きばっかたまってるから

はよ作りたい~とは思ってるんですがそのうち…

アナログで描いたラフをデジタルにしてバランス調整中…。

月乃アトラス金平糖瓶風アクキーとか…。

 

 

 

Twitter(現Xだけど)の相互さんが漫画とか本出してると

羨まし~私も作りたい~!って漫画もお勉強中…

(コマ割りがわからんので四苦八苦してますが……)

好きな作家さんのコマだけ抜きだしてなんとなくわかってきたかもしれない…

(漫画の描き方とかでは教えてくれない隠しルールみたいなの

あってなるほどなって…)

 

クリスタVer2.0優待ですっけ、セールの時に

PROからアップグレードしたのでいつかは…

 

この辺のとか

アクギフのリメイク&前後の話とか

おにロリアンソロの時に続き(過去話のオオカミと赤ずきんと魔女)

も描きたい~って言ってたのを進めたいなって思ってます。

あとはCP本とかオズリア中心のANTDまとめ本とか…。

 

ざっと描きたいネタだしたら80Pとかになったんで

シリーズ毎に分けて作りたいなー

 

 

 

 

 

 

 

以下雑談デス。前回のその後とか、ゲームとか…

 

 

 

 

 

 

◆ゲームの多重起動と効率考えてPC買い替えました。

分割できるならってちょっといいやつ…

(一通りのやってるゲームの最高画質でサクサクなので満足)

 

ロボトミーの進捗は?

中層ラストくらいまで進んでALEPHに手を出し始めて周回して

一旦休止中ですw

WAWクラスまでなら対処できるくらいまでいったのでちょっと前進。

 

ヘンプリどうだった?

めちゃ良かった……期待通り以上だった。

即フルコンしました……みんな好き…。

 

原神八重以降どうした?続けてる?

八重完凸(気付いたらやってた、オートで螺旋が終わるので社会人にはありがたい)

ナヒ完凸(全すり抜け天井の大爆死)でもロリ神だし

フリーナ完凸(2凸のつもりの500連で5凸なのでやっちゃった)

あと基本無凸確保で遊んでます。(1ー2凸は性能でやってるけど)

もう完凸はしないつもりだけど博士とかロリきたら考えるかも…。

 

スタレもそこそこやってるし(クラーラ、フック、符玄、青雀あたりが好き)

ZZZですっけ、新作もやりたい(メイド組が気になる)ので

全体的にサブスク中心になりそう…(もやし生活になりたくないですし)

高難易度コンテンツが安定してクリアできれば満足なので

天井低いのは助かってます(デイリーイベントサボらなければね)

あとスタレはキャラ前半後半どっちかスルーして

武器もすり抜けと2回目で確定なのがありがたい…(原神は3天井かかる)

 

あとリバース1999もはじめたのであとでちょっとだけ

攻略記事を…。(シナリオ暗いけどめちゃいいのでオススメ)

課金しなくても余裕な難易度すぎて逆に売上が心配ですが

サブスクだけでぼちぼちやりたい…。

 

 

◆その他近況とか。

タツをうさぎにやられまして、パネルヒーターと電気毛布

+ゲーミングチェアにしたり色々作業環境変えたので

寝落ちは少なくなったり冬場も作業しやすくなったのが救い…

今年は手先の体温がある!ってちょっと感動(今まで死人レベルでなかった)

足の冷えが手先にめちゃくちゃ影響してるんだなって思いました。

(くそ雑魚体温なので+靴下履かないとだめですが…冷え症は辛い時期)

 

仕事もようやく落ち着いたかな…って思ったら

某イベントの準備の買い占めがあるのか

メインの部品がなくて大変ですね……

余裕があるなら仕事のプログラム系も手を出したいところ…

(近いところはあるので)

 

やりたいことも覚えることもまだまだあるんで何かしら前進できるといいな。

 

ANTDの絵とか、雑談。

こっそり裏で描いてたのとか今後の予定の整理も兼ねてです。

 

まずは あけましておめでとうございました!

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220123012557p:plain

ANTD年賀状

今年の年賀状はANTD制作頑張るぞ~という意気込みも兼ねて

オズリア&虎になった双子です!

ラフの段階でリアル虎描きたくなってめっちゃ頑張りました…!

昔から動物とか形がクッキリしていないふわふわしたもの

は描くの苦手で敬遠してたのですが写真と睨めっこしました。

最近は人以外も描けるようになりたいと資料集めたり

本で勉強したりしてます。(人物もドローイング中…)

最近はデジタルで簡単に直線が描けるので

小物とかもツール使いこなして覚えたいところ…。

 

2017年にもオズリア描いてたり…。

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220123014023j:plain

2017年賀状

毎度のことながら年末はバタバタしてるので

時間がなくて大体2-3日かけて描いてるんですが

落書きレベルすぎて恥ずかしい…w

多分喪中だけど急遽描きたくなったんだろうな~と。

 

アンティーク探偵は古い創作の中でもお気に入りで

ゲーム化にあたり名前をちょこっといじって

【アンティーク探偵Ria1920】にしました!

タイトル被りが嫌で某海外ドラマと名前被っててどうかな~とも

思ったのですが古い創作故他に案が浮かばず…現在に至る。

 

第1期は『怪盗ハイカラと色が盗まれた街』をテーマに物語を考えてて

 

第0章◆『File000焼けた黒電話』 オズリア出会い編。5年前の話。

過去の話→オマケ予定。漫画も考え中。

第1章◆lamp.antique探偵事務所』 チュートリアル

第2章◆テイラーの館双子メイン。

第2.5章◆人ならざるモノの医者医者の話。

第3章◆図書館の中の秘密。司書メイン。

第4章◆ドッペルゲンガー症候群。天秤メイン。

第5章◆Re:call:rabitt助手メイン。

第6章◆消えた探偵先生メイン。

第7章◆怪盗の解答怪盗メイン。

 

の7章構成です。(おまけ除く)

 

 

第2期もある程度できてて1920から数年後の話。

二眼レフカメラと謎の少女』がテーマです。

写真を撮った空間に行ったり来たりできる少女 マキナ が

空から降ってきます。年齢不詳だけどロリババアの予定。

(見た目ラフはできてるんですがまだ変更ありそうなのでその内…)

1期で回収しきれなかったフラグ処理とか

サブキャラを活躍させたいところ…(主に警察と医者と駅関係)

 

 

久しぶりにグッズ作りたい欲もあって

モチベの都合上合間に作るかもしれません…!

アクスタラフ↓

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220123023326p:plain

 

アクキー下描き↓

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220123023345p:plain

憧れの妖精印刷さんで作りたいな~~と思ってて

合わせてデコニワとか凝ったのも作りたい…。

 

今年はオズリア推していきたいところ……!!

 

 

ミニキャラの落書き…。

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220123023842p:plain

 

各キャラの衣装図解(自分用)も作ってて

描きやすいように衣装変更するかもです!

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220123023949p:plain

 

新しい絵はこれくらいですかね……

昨年はスクリプトいじったりリアルが忙しかったりで

カラー絵はほとんど描いてません!ラフとか落書きは

そこそこしてたんですが気力が続かず…。

 

 

※以下雑談デス。ゲームの話とか。

 

 

 

 

 

 

 

 

作業効率上げるために重い腰を上げて

左手デバイスを使い始めました。

(色々使おうとはしたけどしっくりこず…)

Tourboxいいですね…記憶力なくても

直感的に操作できそうです。

割り当てはこんな感じ…。

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220123025723j:plain

これで慣れたら投稿ペース上がるはず…!(願望)

 

最近仕事でExcel使い始めたので

スプレでタスク管理とかしてるんですがすごく便利…

変数管理とかメモ帳じゃ限界があるので使いこなしたいところ。。

 

仕事でも使えそうなのでゲームの思考整理とか攻略とかで練習中…。

ロボトミーとか管理系のゲームでこんなの作ったり…。

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220123031254j:plain

グロ耐性あったりなかったり(目にトラウマ有)なので

メンタルズタボロの時しか進めてないんですが

いつか完走したい…。

 

 

スプレは需要あれば共有しますん。

 

 

版権絵描きたいのがちらほらあって

発売前にヘンプリカウントダウンとか

ガチャ更新前に原神の八重様とか描けたらな~と。

 

ぬきたしコンプ済でQruppo新作の

ヘンタイ・プリズンにめちゃ期待してます…。

体験版めちゃ面白かったので即予約でした!

ノベルゲームとしての表現方法が素晴らしい…

(ボイスがあるからこそ、の細やかな動きが良い)

美少女エロゲなので薦めづらいんですが

ド直球な下ネタがOKでギャグが好きならオススメしたい…。

その内どっかで感想垢作るかも…。

 

 

原神の八重様は久しぶりに刺さるキャラで

神(とロリ)しか2凸しないのが揺らいでいますw

お姉さん系でここまでハマったキャラいないのに…

見た目より歳とってるキャラが好きなのかもしれない…。

仙人とかロリババアとか好きなので

長い間生きて達観してるのが良いのかもしれぬ…。

みほよはもっとロリ増やして……。(草のロリっ子はよ…)

 

 

月末にはアルセウスもあるし1月割と詰まってるんですが

ANTDのUI画像くらいは進めたいなと…。

(メッセージウィンドウとシステムボタンと選択肢ボタン制作中です)

 

 

進捗と近況報告。

すごくお久しぶりになります!

GWとか連休でゲーム制作を

進めていたのですが

まとめる気力がなく放置してました…ユルシテユルシテ


システムとかやりたい大まかなこと

に一区切りついたので進捗だけ報告します。

 


魔女花屋→シナリオプロットは終わり。

細かいところや作業量が多すぎるので

カット作業中。

おまけ画面だけ頑張ったので

参考記事とやり方あとでまとめたいです。

動画も出したい……。

 

 

ANTD……★new★

ゲームのシステムとして

面白いノベルゲームを作りたいのと

古い創作だから思い入れがあったので

制作を始めました。

(去年の夏頃(お盆が切欠)〜現在)

 


オズ先生の能力で

バックログで嘘が表示されたら

面白いんじゃないか……

最初のネタはこれだけです。


あとは各キャラの能力に合わせて

何かしら出来たらもっと楽しそう!

でもあれこれやると作業量が

大きくなってモチベ下がりそうだな…


と思いこちらは 【1章毎に公開する】

ことに決めました。

自分の性格的にあれこれフラグ

たてたり短編のシナリオが

書けないということが多々あるので……。

 

 

魔女花屋は乙女ゲーム特有の

好感度によってシナリオが分岐する

といつ処理をしたいので

1章毎に分けるといったことが

できません、のでこちらは

気長にお待ちいただけと幸いです。

 

 

ANTDの進捗状況は


タイトルロゴ→完成

(フリーソフトInkscapeいじいじしてました)

※素人ですが次回の自分に向けて

こちらもメモ残しておきたい…(忘れそう)

 

■立ち絵ラフ完成↓(細かいところは変更予定)

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220117121036j:image

 

■背景は素材借りるか作るか迷い中

(コロナ収まったら写真撮って

加工しよ〜と考えてたんですが

収まる気配なくてもう描くしか…)

■スチルは文字のイメージのみ(まだ早い)

■システムUIの画像→シナリオ区切りついたらやる


イラスト系は時間経つと

描き直したくなるから最後にしたい…。

 

◆システム(大まかにやりたいこと)終わり。

具体的には

MAPの行先選択

・システム(セーブロードは基本のまま)

調査UIの

アイテムボタン→実装済

探すボタン→クリカOK

話すボタン→選択肢のみOK

手帳ボタン→仮置き

移動ボタン→MAPへジャンプOK

ヒントボタン→OK


▼残りや修正

・ボタンのアニメーション凝りたい。

・オズ先生のバックログ機能まだ。

・変数全般管理のためまだ。

(アイテム等フラグがかなり

多くなるのでスプレで一括管理の予定)

・MAP上のアイテム確認まだ


上記の進捗動画あるのですが

冬場はコタツ作業のため

低スペノートPCを使ってるので

動画の編集が重いから放置してるのと

創作垢の裏(鍵垢)くらいじゃ

ないと公開できない……

(あと直撮りしかない)


過度な末端冷え性のため

マウスやペン持つのも辛いんですよね…

エアコンは家主の都合で

使えないのでコタツに潜るしか…

 

●画像は仮置きなので差し替え多め。

プロット終わり→

シナリオ進行中。。。です。


◆1章5話構成◆

1話→序章、日常パート。依頼を受ける。

2話→並行調査開始。まずは聞き込み。

3話→調査証拠集め、マップ探索パート。

4話→推理犯人探しとか。答え合わせ。

5話→解決、事件どうなったとか。


こんな感じでサクサクシナリオ

終わらせたいです!

 

 

●花屋の色々してたシステム(既読等)

丸ごと持ってきてるので

制作は順調だと思いたいところ……

年内の秋を目処に進めたいです!

プロローグ〜1章まで

〜2章〜2.5章まで走って

一旦休憩したい。( ˘ω˘ ) スヤァ…


休日(主に連休)しかPCでの作業

システムいじれないので

Googleのリモートとか

活用してるんですがまぁ難しい…。(右クリデキナイ)

昼休みもなるべく制作時間にあてて

家→スクリプト&イラスト

出先→検索、イラストラフ、構想、ドローイング

でなんとか進めています。


1番困るのは記憶力がないので

タグも休み明けたら忘れちゃうし

なるべくメモしてるんですが

制作期間は開けないようにしないと…

ので並行がベストだと思ってます。

(乙女ゲームのシナリオ書くのに

心の余裕がいる<<<<<<(仕事))

 

折角新しい仕事に慣れたぞ!と思ったら

コロナの影響(サービス業)受けまくりで

転職してました…。また1からの上

全く新しい業種なので

記憶力のリソース割かれまくりで

しんどいのです……(もうすぐ1年になります)


仕事落ち着いたら気持ちに余裕が

できると思うけど半導体の不足の影響とか

だったり色々大変です……

物流がまともになれば楽になれるのに。。。

(デスクPCのパーツ買ってデスクPCの

スペック上げたかったけどいつになるやら)

 

 

 

やりたいこと練ってるとCSSとか

HTMLとかJavaとか知識あれば

出来そうなのにな〜ってことが

多々あるけどまずは完成を目指して

突っ走りたいですね…追って勉強します!

 


また完成間近や進展あれば告知します。

 

 

 

 


最後にサイトのリンクを貼っておきます。

 


アンティーク探偵Ria1920

f:id:uyoyo_no_hakaba:20220117075706j:image

 

 

 

 

【原神】秘境の敵編成とかのメモ。

★4~5の自分がよく使う聖遺物と

推奨レベルとか地脈異常、敵編成のメモです。

(どっかの攻略サイトに書いてあればいいのに敵編成だけなかったので…)

 

※2020/12/28天賦と武器素材、

水氷の聖遺物の秘境の敵編成も追記しました。

 

 

割と毎回どのキャラ使うか迷うので自分用にメモ残しておきます。

 

 

※基本被ダメを受ける元素反応はNGと表記してますが

アビスのバリア割りの効率を考えて対象の属性入れても良さそうです。

(その場合ヒーラーや自分のHPを確認しながら回復できるといいですね)

 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■仲夏の庭園

推奨元素→炎   雷のような怒り雷を鎮める尊者

 

浄化の炎  推奨レベル59  (冒険ランク30から)

地脈異常◆溶解反応→OK  ◆超電導(×)反応→NG

編成  計14◆氷スライム小×9 大×4 アビス氷×1

 

浄化の炎  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

地脈異常◆蒸発反応→OK  ◆感電(×)反応→NG

編成  計15◆水スライム小×8 大×5 ヒルシャーマン水×1 アビス水×1

 

浄化の炎  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

地脈異常◆溶解反応→OK  ◆超電導(×)反応→NG

編成  計5◆氷スライム大×3 アビス氷×2

 

浄化の炎  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

地脈異常◆過負荷反応→OK  ◆超電導(×)反応→NG

編成  計7◆雷スライム大×5 雷蛍術師×2

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■銘記の谷

推奨→物理アタッカー   翠緑の影愛される少女

地脈異常◆物理ダメージ+75%

 

鋼鉄の舞  推奨レベル59  (冒険ランク30から)

編成  計16◆宝盗団×15 デットエージェント×1

 

鋼鉄の舞  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

編成  計20◆宝盗団×18 デットエージェント×1 雷蛍術師×1

 

鋼鉄の舞  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

編成  計7◆宝盗団×5 デットエージェント×1 雷蛍術師×1

 

鋼鉄の舞  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

編成  計5◆宝盗団×3 デットエージェント×1 雷蛍術師×1

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■七門鎮螭密宮

推奨元素→   燃え盛る炎の魔女烈火を渡る賢者

 

寒霜  推奨レベル59  (冒険ランク30から)

地脈異常◆凍結反応の時間が延長 ◆超電導反応→OK

編成  計20◆雷スライム大×7 水スライム小×8 大×5

 

寒霜  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

地脈異常◆溶解反応→OK ◆過負荷(×)反応→NG

編成  計8◆炎スライム大×4 ヒル暴徒炎斧×2 アビス炎×2

 

寒霜  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

地脈異常◆超電導反応→OK ◆過負荷(×)反応→NG

編成  計16◆雷スライム大×11 ヒル戦士×4 雷蛍術師×1

 

寒霜  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

地脈異常◆溶解反応→OK ◆過負荷(×)反応→NG

編成  計6◆炎スライム大×2 ヒル暴徒炎斧×2 アビス炎×2

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■孤雲凌霄の処

推奨元素→   悠久の盤岩逆飛びの流星

 

啓蟄  推奨レベル59  (冒険ランク30から)

地脈異常◆超電導→OK   ◆真ん中の石を守る耐久です。

編成  計20◆氷スライム小×15 大×4 アビス氷×1

 

啓蟄  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

地脈異常◆感電ダメージ+150%、影響範囲+100%   ◆真ん中の石を守る耐久です。

編成  計20◆水スライム小×5 大×6 ヒル戦士×6 ヒルシャーマン水×2 アビス水×1

 

啓蟄  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

地脈異常◆過負荷反応→OK ◆溶解(×)、蒸発(×)反応→NG

編成  計3◆アビス炎×1 遺跡守衛×2

 

啓蟄  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

地脈異常◆溶解反応→OK ◆過負荷(×)反応→NG

編成  計5◆遺跡ハンター×1 ヒル戦士×2 アビス氷×2

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■華池岩字岫

推奨元素→   旧貴族のしつけ血染めの騎士道

地脈異常◆ダメージ+75%

 

岩牢  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

編成  計3◆アビス炎×2 アビス氷×1

 

岩牢  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

編成  計3◆アビス氷×2 アビス炎×1

 

岩牢  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

編成  計3◆アビス水×1 アビス氷×1 アビス炎×1

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■フィンドニールの頂上

推奨元素→     沈淪の心氷風を彷徨う勇士

地脈異常◆ 極寒ゲージ有り、上限に達するとHPが減り続けます。床の赤色(温暖フィールド)に乗るとゲージが減ります。

 

死告の霜  推奨レベル59

編成  計15◆氷スライム小×11 大×2 ヒル氷盾×2

 

死告の霜  推奨レベル69

編成  計10◆氷スライム小×3 大×2 ヒル氷弾×3 ヒル氷盾×2

 

死告の霜  推奨レベル80

編成  計8◆氷スライム大×2 ヒル氷盾×3 ヒル氷弾×2 アビス氷×1

 

 死告の霜  推奨レベル90

編成  計2◆ヒル霜鎧の王×1 アビス氷×1

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

◆◆◆天賦秘境◆◆◆

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■忘却の峡谷

推奨元素→    

自由◆ 曜、曜、

抗争◆ 火曜、曜、

詩文◆ 水曜、曜、

地脈異常◆ 一定周期で氷元素付与、

スタミナの消費を大幅に増加。

 

氷霜の祭壇  推奨レベル38

編成  計18◆氷スライム小×15 大×2 アビス氷×1

 

 

氷霜の祭壇  推奨レベル54

編成  計20◆氷スライム小×10 大×2 ヒル戦士×7 アビス氷×1

 

 

ーーーーーーーーーーーー

地脈異常レベル80-90のみ◆ 一定周期で氷元素付与、スタミナの消費を大幅に増加。

+氷柱がランダムに落下、当たると氷ダメージを受ける。

氷霜の祭壇  推奨レベル71

編成  計8◆氷スライム小×3 大×4 アビス氷×1

 

 氷霜の祭壇  推奨レベル88

編成  計8◆氷スライム大×5 アビス氷×1

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■太山府

推奨元素→ 

繁栄◆ 曜、曜、

勤労◆ 火曜、曜、

黄金◆ 水曜、曜、

地脈異常◆ 一定周期で炎元素付与、持続的に炎ダメージを受ける。

 

熾炎祭壇  推奨レベル38

編成  計20◆炎スライム小×15 大×4 アビス炎×1

 

氷霜の祭壇  推奨レベル54

編成  計12◆炎スライム小×6 大×5 アビス炎×1

 

氷霜の祭壇  推奨レベル71

編成  計8◆炎スライム大×6 アビス炎×2

 

 氷霜の祭壇  推奨レベル88

編成  計4◆ヒル炎斧×2 デットエージェント×2

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 
◆◆◆武器素材秘境◆◆◆
 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■セシリアの苗床

推奨元素→ 

高塔の王【瓦】◆曜、曜、

凛風奔狼【牙】◆曜、曜、

獅牙戦士【枷】◆曜、曜、

地脈異常◆ 一定周期で水元素付与、スキルのクールタイムを大幅に延長。

 

水光の城  推奨レベル15

編成  計20◆水スライム小×19 大×1

 

水光の城  推奨レベル36

編成  計23◆水スライム小×12 大×3 ヒル木盾×8

 

水光の城  推奨レベル59

編成  計22◆水スライム小×14 大×4 ヒルシャーマン水×3 アビス水×1

 

 水光の城  推奨レベル80

編成  計10◆水スライム大×8 アビス水×2

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■震雷連山密宮

推奨元素→ 

孤雲寒林【Ⅰ】◆曜、曜、

霧海雲間【玉】◆曜、曜、

漆黒の隕鉄+】◆曜、曜、

地脈異常◆ 一定周期で雷元素付与、持続的に元素エネルギー減少。

 

雷雲祭壇  推奨レベル15

編成  計20◆雷スライム小×18 大×2

 

雷雲祭壇  推奨レベル36

編成  計16◆雷スライム小×7 大×9

 

 

ーーーーーーーーーーーー

地脈異常レベル59-80のみ◆ 一定周期で雷元素付与、持続的に元素エネルギー減少。

+落雷がランダムに落下、当たると雷ダメージを受けて元素エネルギーを0にする。

雷雲祭壇  推奨レベル59

編成  計10◆雷スライム大×9 雷蛍術師×1

 

 雷雲祭壇  推奨レベル80

編成  計8◆雷スライム大×6 雷蛍術師×2

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

確認しながら打ちましたが間違いあればこそっと教えて下さい。

 

 

 

原神割とリリース直後から他ゲーそっちのけでやるくらいには楽しいです。

微課金推奨で月パスと安い方の紀行+PUで欲しいキャラが来たら課金で

長く楽しめそう……リセマラで始めて今のところPUは天井してる感じ…。

モナ、ジン、ウェンティ、クレー、タルタリヤ出せます(氷雷が)

 

とにかくキャラが魅力的でかわいいんですよね、ロリキャラコンプしたい…

推しは鍾離先生です!(引きました)

後はロリきたらポチポチ課金したい…。

 

無課金でもできないことないしガチャ更新しても引継ぎなので

長くプレイすれば必ず★5手に入るのが良きです…(良心設計)

しかも★4キャラでも育てれば強いのもいい。

 

来週月曜辺りに冒険ランク50になるくらいにはやりこんでます。

ランク気にせず何でもお手伝いしますのでお気軽に~~(大体夜)

UIDはどこかで聞いてくれたら答えます。

(割と探せば見つかるかもだが…どこかのTwitterにいます)

 

 

 

 

 

 

 

 

スタミナ回復待ちでイラストとかゲーム制作してるから許して…息抜き大事。

12月は年賀状もあるので進行微妙ですがモチベはあるので何とか

進めて行きたいです、シナリオのテコ入れ頑張らねば……。