うよの墓場

ゲーム制作のメモとか絵とか。

ANTDの絵とか、雑談。

こっそり裏で描いてたのとか今後の予定の整理も兼ねてです。

 

まずは あけましておめでとうございました!

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ANTD年賀状

今年の年賀状はANTD制作頑張るぞ~という意気込みも兼ねて

オズリア&虎になった双子です!

ラフの段階でリアル虎描きたくなってめっちゃ頑張りました…!

昔から動物とか形がクッキリしていないふわふわしたもの

は描くの苦手で敬遠してたのですが写真と睨めっこしました。

最近は人以外も描けるようになりたいと資料集めたり

本で勉強したりしてます。(人物もドローイング中…)

最近はデジタルで簡単に直線が描けるので

小物とかもツール使いこなして覚えたいところ…。

 

2017年にもオズリア描いてたり…。

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2017年賀状

毎度のことながら年末はバタバタしてるので

時間がなくて大体2-3日かけて描いてるんですが

落書きレベルすぎて恥ずかしい…w

多分喪中だけど急遽描きたくなったんだろうな~と。

 

アンティーク探偵は古い創作の中でもお気に入りで

ゲーム化にあたり名前をちょこっといじって

【アンティーク探偵Ria1920】にしました!

タイトル被りが嫌で某海外ドラマと名前被っててどうかな~とも

思ったのですが古い創作故他に案が浮かばず…現在に至る。

 

第1期は『怪盗ハイカラと色が盗まれた街』をテーマに物語を考えてて

 

第0章◆『File000焼けた黒電話』 オズリア出会い編。5年前の話。

過去の話→オマケ予定。漫画も考え中。

第1章◆lamp.antique探偵事務所』 チュートリアル

第2章◆テイラーの館双子メイン。

第2.5章◆人ならざるモノの医者医者の話。

第3章◆図書館の中の秘密。司書メイン。

第4章◆ドッペルゲンガー症候群。天秤メイン。

第5章◆Re:call:rabitt助手メイン。

第6章◆消えた探偵先生メイン。

第7章◆怪盗の解答怪盗メイン。

 

の7章構成です。(おまけ除く)

 

 

第2期もある程度できてて1920から数年後の話。

二眼レフカメラと謎の少女』がテーマです。

写真を撮った空間に行ったり来たりできる少女 マキナ が

空から降ってきます。年齢不詳だけどロリババアの予定。

(見た目ラフはできてるんですがまだ変更ありそうなのでその内…)

1期で回収しきれなかったフラグ処理とか

サブキャラを活躍させたいところ…(主に警察と医者と駅関係)

 

 

久しぶりにグッズ作りたい欲もあって

モチベの都合上合間に作るかもしれません…!

アクスタラフ↓

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アクキー下描き↓

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憧れの妖精印刷さんで作りたいな~~と思ってて

合わせてデコニワとか凝ったのも作りたい…。

 

今年はオズリア推していきたいところ……!!

 

 

ミニキャラの落書き…。

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各キャラの衣装図解(自分用)も作ってて

描きやすいように衣装変更するかもです!

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新しい絵はこれくらいですかね……

昨年はスクリプトいじったりリアルが忙しかったりで

カラー絵はほとんど描いてません!ラフとか落書きは

そこそこしてたんですが気力が続かず…。

 

 

※以下雑談デス。ゲームの話とか。

 

 

 

 

 

 

 

 

作業効率上げるために重い腰を上げて

左手デバイスを使い始めました。

(色々使おうとはしたけどしっくりこず…)

Tourboxいいですね…記憶力なくても

直感的に操作できそうです。

割り当てはこんな感じ…。

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これで慣れたら投稿ペース上がるはず…!(願望)

 

最近仕事でExcel使い始めたので

スプレでタスク管理とかしてるんですがすごく便利…

変数管理とかメモ帳じゃ限界があるので使いこなしたいところ。。

 

仕事でも使えそうなのでゲームの思考整理とか攻略とかで練習中…。

ロボトミーとか管理系のゲームでこんなの作ったり…。

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グロ耐性あったりなかったり(目にトラウマ有)なので

メンタルズタボロの時しか進めてないんですが

いつか完走したい…。

 

 

スプレは需要あれば共有しますん。

 

 

版権絵描きたいのがちらほらあって

発売前にヘンプリカウントダウンとか

ガチャ更新前に原神の八重様とか描けたらな~と。

 

ぬきたしコンプ済でQruppo新作の

ヘンタイ・プリズンにめちゃ期待してます…。

体験版めちゃ面白かったので即予約でした!

ノベルゲームとしての表現方法が素晴らしい…

(ボイスがあるからこそ、の細やかな動きが良い)

美少女エロゲなので薦めづらいんですが

ド直球な下ネタがOKでギャグが好きならオススメしたい…。

その内どっかで感想垢作るかも…。

 

 

原神の八重様は久しぶりに刺さるキャラで

神(とロリ)しか2凸しないのが揺らいでいますw

お姉さん系でここまでハマったキャラいないのに…

見た目より歳とってるキャラが好きなのかもしれない…。

仙人とかロリババアとか好きなので

長い間生きて達観してるのが良いのかもしれぬ…。

みほよはもっとロリ増やして……。(草のロリっ子はよ…)

 

 

月末にはアルセウスもあるし1月割と詰まってるんですが

ANTDのUI画像くらいは進めたいなと…。

(メッセージウィンドウとシステムボタンと選択肢ボタン制作中です)

 

 

進捗と近況報告。

すごくお久しぶりになります!

GWとか連休でゲーム制作を

進めていたのですが

まとめる気力がなく放置してました…ユルシテユルシテ


システムとかやりたい大まかなこと

に一区切りついたので進捗だけ報告します。

 


魔女花屋→シナリオプロットは終わり。

細かいところや作業量が多すぎるので

カット作業中。

おまけ画面だけ頑張ったので

参考記事とやり方あとでまとめたいです。

動画も出したい……。

 

 

ANTD……★new★

ゲームのシステムとして

面白いノベルゲームを作りたいのと

古い創作だから思い入れがあったので

制作を始めました。

(去年の夏頃(お盆が切欠)〜現在)

 


オズ先生の能力で

バックログで嘘が表示されたら

面白いんじゃないか……

最初のネタはこれだけです。


あとは各キャラの能力に合わせて

何かしら出来たらもっと楽しそう!

でもあれこれやると作業量が

大きくなってモチベ下がりそうだな…


と思いこちらは 【1章毎に公開する】

ことに決めました。

自分の性格的にあれこれフラグ

たてたり短編のシナリオが

書けないということが多々あるので……。

 

 

魔女花屋は乙女ゲーム特有の

好感度によってシナリオが分岐する

といつ処理をしたいので

1章毎に分けるといったことが

できません、のでこちらは

気長にお待ちいただけと幸いです。

 

 

ANTDの進捗状況は


タイトルロゴ→完成

(フリーソフトInkscapeいじいじしてました)

※素人ですが次回の自分に向けて

こちらもメモ残しておきたい…(忘れそう)

 

■立ち絵ラフ完成↓(細かいところは変更予定)

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■背景は素材借りるか作るか迷い中

(コロナ収まったら写真撮って

加工しよ〜と考えてたんですが

収まる気配なくてもう描くしか…)

■スチルは文字のイメージのみ(まだ早い)

■システムUIの画像→シナリオ区切りついたらやる


イラスト系は時間経つと

描き直したくなるから最後にしたい…。

 

◆システム(大まかにやりたいこと)終わり。

具体的には

MAPの行先選択

・システム(セーブロードは基本のまま)

調査UIの

アイテムボタン→実装済

探すボタン→クリカOK

話すボタン→選択肢のみOK

手帳ボタン→仮置き

移動ボタン→MAPへジャンプOK

ヒントボタン→OK


▼残りや修正

・ボタンのアニメーション凝りたい。

・オズ先生のバックログ機能まだ。

・変数全般管理のためまだ。

(アイテム等フラグがかなり

多くなるのでスプレで一括管理の予定)

・MAP上のアイテム確認まだ


上記の進捗動画あるのですが

冬場はコタツ作業のため

低スペノートPCを使ってるので

動画の編集が重いから放置してるのと

創作垢の裏(鍵垢)くらいじゃ

ないと公開できない……

(あと直撮りしかない)


過度な末端冷え性のため

マウスやペン持つのも辛いんですよね…

エアコンは家主の都合で

使えないのでコタツに潜るしか…

 

●画像は仮置きなので差し替え多め。

プロット終わり→

シナリオ進行中。。。です。


◆1章5話構成◆

1話→序章、日常パート。依頼を受ける。

2話→並行調査開始。まずは聞き込み。

3話→調査証拠集め、マップ探索パート。

4話→推理犯人探しとか。答え合わせ。

5話→解決、事件どうなったとか。


こんな感じでサクサクシナリオ

終わらせたいです!

 

 

●花屋の色々してたシステム(既読等)

丸ごと持ってきてるので

制作は順調だと思いたいところ……

年内の秋を目処に進めたいです!

プロローグ〜1章まで

〜2章〜2.5章まで走って

一旦休憩したい。( ˘ω˘ ) スヤァ…


休日(主に連休)しかPCでの作業

システムいじれないので

Googleのリモートとか

活用してるんですがまぁ難しい…。(右クリデキナイ)

昼休みもなるべく制作時間にあてて

家→スクリプト&イラスト

出先→検索、イラストラフ、構想、ドローイング

でなんとか進めています。


1番困るのは記憶力がないので

タグも休み明けたら忘れちゃうし

なるべくメモしてるんですが

制作期間は開けないようにしないと…

ので並行がベストだと思ってます。

(乙女ゲームのシナリオ書くのに

心の余裕がいる<<<<<<(仕事))

 

折角新しい仕事に慣れたぞ!と思ったら

コロナの影響(サービス業)受けまくりで

転職してました…。また1からの上

全く新しい業種なので

記憶力のリソース割かれまくりで

しんどいのです……(もうすぐ1年になります)


仕事落ち着いたら気持ちに余裕が

できると思うけど半導体の不足の影響とか

だったり色々大変です……

物流がまともになれば楽になれるのに。。。

(デスクPCのパーツ買ってデスクPCの

スペック上げたかったけどいつになるやら)

 

 

 

やりたいこと練ってるとCSSとか

HTMLとかJavaとか知識あれば

出来そうなのにな〜ってことが

多々あるけどまずは完成を目指して

突っ走りたいですね…追って勉強します!

 


また完成間近や進展あれば告知します。

 

 

 

 


最後にサイトのリンクを貼っておきます。

 


アンティーク探偵Ria1920

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【原神】秘境の敵編成とかのメモ。

★4~5の自分がよく使う聖遺物と

推奨レベルとか地脈異常、敵編成のメモです。

(どっかの攻略サイトに書いてあればいいのに敵編成だけなかったので…)

 

※2020/12/28天賦と武器素材、

水氷の聖遺物の秘境の敵編成も追記しました。

 

 

割と毎回どのキャラ使うか迷うので自分用にメモ残しておきます。

 

 

※基本被ダメを受ける元素反応はNGと表記してますが

アビスのバリア割りの効率を考えて対象の属性入れても良さそうです。

(その場合ヒーラーや自分のHPを確認しながら回復できるといいですね)

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■仲夏の庭園

推奨元素→炎   雷のような怒り雷を鎮める尊者

 

浄化の炎  推奨レベル59  (冒険ランク30から)

地脈異常◆溶解反応→OK  ◆超電導(×)反応→NG

編成  計14◆氷スライム小×9 大×4 アビス氷×1

 

浄化の炎  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

地脈異常◆蒸発反応→OK  ◆感電(×)反応→NG

編成  計15◆水スライム小×8 大×5 ヒルシャーマン水×1 アビス水×1

 

浄化の炎  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

地脈異常◆溶解反応→OK  ◆超電導(×)反応→NG

編成  計5◆氷スライム大×3 アビス氷×2

 

浄化の炎  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

地脈異常◆過負荷反応→OK  ◆超電導(×)反応→NG

編成  計7◆雷スライム大×5 雷蛍術師×2

 

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■銘記の谷

推奨→物理アタッカー   翠緑の影愛される少女

地脈異常◆物理ダメージ+75%

 

鋼鉄の舞  推奨レベル59  (冒険ランク30から)

編成  計16◆宝盗団×15 デットエージェント×1

 

鋼鉄の舞  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

編成  計20◆宝盗団×18 デットエージェント×1 雷蛍術師×1

 

鋼鉄の舞  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

編成  計7◆宝盗団×5 デットエージェント×1 雷蛍術師×1

 

鋼鉄の舞  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

編成  計5◆宝盗団×3 デットエージェント×1 雷蛍術師×1

 

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■七門鎮螭密宮

推奨元素→   燃え盛る炎の魔女烈火を渡る賢者

 

寒霜  推奨レベル59  (冒険ランク30から)

地脈異常◆凍結反応の時間が延長 ◆超電導反応→OK

編成  計20◆雷スライム大×7 水スライム小×8 大×5

 

寒霜  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

地脈異常◆溶解反応→OK ◆過負荷(×)反応→NG

編成  計8◆炎スライム大×4 ヒル暴徒炎斧×2 アビス炎×2

 

寒霜  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

地脈異常◆超電導反応→OK ◆過負荷(×)反応→NG

編成  計16◆雷スライム大×11 ヒル戦士×4 雷蛍術師×1

 

寒霜  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

地脈異常◆溶解反応→OK ◆過負荷(×)反応→NG

編成  計6◆炎スライム大×2 ヒル暴徒炎斧×2 アビス炎×2

 

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■孤雲凌霄の処

推奨元素→   悠久の盤岩逆飛びの流星

 

啓蟄  推奨レベル59  (冒険ランク30から)

地脈異常◆超電導→OK   ◆真ん中の石を守る耐久です。

編成  計20◆氷スライム小×15 大×4 アビス氷×1

 

啓蟄  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

地脈異常◆感電ダメージ+150%、影響範囲+100%   ◆真ん中の石を守る耐久です。

編成  計20◆水スライム小×5 大×6 ヒル戦士×6 ヒルシャーマン水×2 アビス水×1

 

啓蟄  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

地脈異常◆過負荷反応→OK ◆溶解(×)、蒸発(×)反応→NG

編成  計3◆アビス炎×1 遺跡守衛×2

 

啓蟄  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

地脈異常◆溶解反応→OK ◆過負荷(×)反応→NG

編成  計5◆遺跡ハンター×1 ヒル戦士×2 アビス氷×2

 

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■華池岩字岫

推奨元素→   旧貴族のしつけ血染めの騎士道

地脈異常◆ダメージ+75%

 

岩牢  推奨レベル69  (冒険ランク35から)

編成  計3◆アビス炎×2 アビス氷×1

 

岩牢  推奨レベル80  (冒険ランク40から)

編成  計3◆アビス氷×2 アビス炎×1

 

岩牢  推奨レベル90  (冒険ランク45から)

編成  計3◆アビス水×1 アビス氷×1 アビス炎×1

 

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■フィンドニールの頂上

推奨元素→     沈淪の心氷風を彷徨う勇士

地脈異常◆ 極寒ゲージ有り、上限に達するとHPが減り続けます。床の赤色(温暖フィールド)に乗るとゲージが減ります。

 

死告の霜  推奨レベル59

編成  計15◆氷スライム小×11 大×2 ヒル氷盾×2

 

死告の霜  推奨レベル69

編成  計10◆氷スライム小×3 大×2 ヒル氷弾×3 ヒル氷盾×2

 

死告の霜  推奨レベル80

編成  計8◆氷スライム大×2 ヒル氷盾×3 ヒル氷弾×2 アビス氷×1

 

 死告の霜  推奨レベル90

編成  計2◆ヒル霜鎧の王×1 アビス氷×1

 

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◆◆◆天賦秘境◆◆◆

 

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■忘却の峡谷

推奨元素→    

自由◆ 曜、曜、

抗争◆ 火曜、曜、

詩文◆ 水曜、曜、

地脈異常◆ 一定周期で氷元素付与、

スタミナの消費を大幅に増加。

 

氷霜の祭壇  推奨レベル38

編成  計18◆氷スライム小×15 大×2 アビス氷×1

 

 

氷霜の祭壇  推奨レベル54

編成  計20◆氷スライム小×10 大×2 ヒル戦士×7 アビス氷×1

 

 

ーーーーーーーーーーーー

地脈異常レベル80-90のみ◆ 一定周期で氷元素付与、スタミナの消費を大幅に増加。

+氷柱がランダムに落下、当たると氷ダメージを受ける。

氷霜の祭壇  推奨レベル71

編成  計8◆氷スライム小×3 大×4 アビス氷×1

 

 氷霜の祭壇  推奨レベル88

編成  計8◆氷スライム大×5 アビス氷×1

 

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■太山府

推奨元素→ 

繁栄◆ 曜、曜、

勤労◆ 火曜、曜、

黄金◆ 水曜、曜、

地脈異常◆ 一定周期で炎元素付与、持続的に炎ダメージを受ける。

 

熾炎祭壇  推奨レベル38

編成  計20◆炎スライム小×15 大×4 アビス炎×1

 

氷霜の祭壇  推奨レベル54

編成  計12◆炎スライム小×6 大×5 アビス炎×1

 

氷霜の祭壇  推奨レベル71

編成  計8◆炎スライム大×6 アビス炎×2

 

 氷霜の祭壇  推奨レベル88

編成  計4◆ヒル炎斧×2 デットエージェント×2

 

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◆◆◆武器素材秘境◆◆◆
 

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■セシリアの苗床

推奨元素→ 

高塔の王【瓦】◆曜、曜、

凛風奔狼【牙】◆曜、曜、

獅牙戦士【枷】◆曜、曜、

地脈異常◆ 一定周期で水元素付与、スキルのクールタイムを大幅に延長。

 

水光の城  推奨レベル15

編成  計20◆水スライム小×19 大×1

 

水光の城  推奨レベル36

編成  計23◆水スライム小×12 大×3 ヒル木盾×8

 

水光の城  推奨レベル59

編成  計22◆水スライム小×14 大×4 ヒルシャーマン水×3 アビス水×1

 

 水光の城  推奨レベル80

編成  計10◆水スライム大×8 アビス水×2

 

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■震雷連山密宮

推奨元素→ 

孤雲寒林【Ⅰ】◆曜、曜、

霧海雲間【玉】◆曜、曜、

漆黒の隕鉄+】◆曜、曜、

地脈異常◆ 一定周期で雷元素付与、持続的に元素エネルギー減少。

 

雷雲祭壇  推奨レベル15

編成  計20◆雷スライム小×18 大×2

 

雷雲祭壇  推奨レベル36

編成  計16◆雷スライム小×7 大×9

 

 

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地脈異常レベル59-80のみ◆ 一定周期で雷元素付与、持続的に元素エネルギー減少。

+落雷がランダムに落下、当たると雷ダメージを受けて元素エネルギーを0にする。

雷雲祭壇  推奨レベル59

編成  計10◆雷スライム大×9 雷蛍術師×1

 

 雷雲祭壇  推奨レベル80

編成  計8◆雷スライム大×6 雷蛍術師×2

 

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確認しながら打ちましたが間違いあればこそっと教えて下さい。

 

 

 

原神割とリリース直後から他ゲーそっちのけでやるくらいには楽しいです。

微課金推奨で月パスと安い方の紀行+PUで欲しいキャラが来たら課金で

長く楽しめそう……リセマラで始めて今のところPUは天井してる感じ…。

モナ、ジン、ウェンティ、クレー、タルタリヤ出せます(氷雷が)

 

とにかくキャラが魅力的でかわいいんですよね、ロリキャラコンプしたい…

推しは鍾離先生です!(引きました)

後はロリきたらポチポチ課金したい…。

 

無課金でもできないことないしガチャ更新しても引継ぎなので

長くプレイすれば必ず★5手に入るのが良きです…(良心設計)

しかも★4キャラでも育てれば強いのもいい。

 

来週月曜辺りに冒険ランク50になるくらいにはやりこんでます。

ランク気にせず何でもお手伝いしますのでお気軽に~~(大体夜)

UIDはどこかで聞いてくれたら答えます。

(割と探せば見つかるかもだが…どこかのTwitterにいます)

 

 

 

 

 

 

 

 

スタミナ回復待ちでイラストとかゲーム制作してるから許して…息抜き大事。

12月は年賀状もあるので進行微妙ですがモチベはあるので何とか

進めて行きたいです、シナリオのテコ入れ頑張らねば……。

 

制作中のゲーム一覧

 

■現在制作中のゲーム2本。

 

◆【アンティーク探偵Ria1920】 (略称→ANTD)

 

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【ジャンル】探偵×ファンタジーADV(推理ゲーム)

能力持ちの擬人化が事件を解決しながら

街の盗まれた色を取り戻す話。

【年齢制限とか】流血表現あり(R-15)フリーウェア

【プレイ時間】1章毎に公開 数時間前後(未定)

【画像解像度】1000×600Pixel

【製作ツール】ティラノスクリプト

 

◆【シャルムフルールの魔女】 (略称→魔女花屋)

 

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【ジャンル】恋愛ファンタジーADV(乙女ゲーム)

魔女の少女が花屋でバイトしながら魔法の透明な花を咲かせる物語。

【年齢制限とか】流血表現あり(R-15)フリーウェア

【プレイ時間】オープニング+各ルート 数時間前後(未定)

【画像解像度】1000×600Pixel

【製作ツール】ティラノスクリプト

 

 

とりあえずシステム終わりました!

一通りのプログラム作業(システムと変数辺り)が終わったので

これからしばらくはシナリオ作業です!(文章だらだら続くの

良くないのでプロットから大幅な書き直し作業に追われてます)

 

なんとか詰まってた部分抜け出せたのでホッとしてます。

後に自分が詰まったところとかフリーズしたとこなんかを

まとめて次回作とか同じところで躓いた人の助けになるように

ジャンルごとにまとめておきます!

 

シナリオに変更点があったので魔女花屋のサイトも

更新かけないといけないのですが、できてるとこまで……↓

魔女花屋のリンク画像

 

メインビジュアルはできてるのでペタリ。

立ち絵仮画像

 

仮立ち絵なので少々変更はあると思いますが大きな変化はない……ハズ!

サブキャラも見た目だけなんとなく決めてるのでいつか清書します

(落書きすぎて見れたもんじゃない)

 

現在できたところは

 

・変数全般とEND分岐、セーブロード、システムボタンまで。

・仮のおまけ画面(シナリオ終わったら本腰いれます)

・オプション仮(プラグイン導入済み。画像制作、差し替えまだ)

・後で画像差し替えるだけにしようと仮画像作りました。

 

ここまでで残ってるのが

 

・プロットの書き直し★イマココ

・シナリオ書き起こし(上をセリフ文に直す)

・SE、BGM決定(フリーからお借り)

・シナリオをゲームに組み込む(表情とか動作)

・イラスト関係(システム系→立ち絵→スチル)

デバッグ(テストプレイ)

・サイト修正

・公開!

とまだまだあるのですがモチベはあるので頑張っていきたい!ところ…。

 

モチベがあるうちに更新できる分をブログに書いていきます!